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Nebulous Checklist de Upgrades

Uma lista de compras do meio da run para clears solo de boss rush.

Atualizado em:

Checklist de Upgrades

Use este checklist enquanto a loja de Nebulous estiver aberta. Ele comprime o Hub de Upgrades em ações: o que comprar primeiro, o que recusar, quando farmar e quando especializar antes dos Guardians e do opener de drones do Boss final. Explicações profundas ficam em Upgrades do early game, Builds de late game e Erros de upgrade—esta página é o cartão do operador.

Gates pré-run

  • Controles parecem confortáveis (Controles)
  • Você conhece o formato da run: níveis → cinco Guardians → final com cinco drones primeiro (Hub de Chefes)
  • Group entrado por +15% de recursos quando possível
  • Codes checados se você se importa com freebies (Codes)
  • Você aceita que depois do first clear, Permadeath eleva as apostas

Se qualquer gate falhar, conserte antes de otimizar badges troféu em Leaderboards e badges.

Tier A — compre estes primeiro

Marque na ordem quando as lojas permitirem. Pule gaps em vez de preencher com armadilhas.

  • Dano online o bastante para packs fracos morrerem antes do padrão reciclar completo
  • Tamanho de clip reduz pânico de arma vazia
  • Reload mantém tiro contínuo com seu clip
  • Bounce / ricochet começa a converter misses em multihits
  • Pacote de Rockets possuído e mentalmente reservado para elites/quebras de fase (Rockets e itens)

Regra: se uma loja oferece Tier A versus conforto, pegue Tier A a menos que esteja literalmente prestes a morrer e precise de um escudo de emergência.

Tier B — depois que o Tier A for real

Escolha só o que apoia os problemas de luta que você realmente tem.

  • Homing / swarms para caos denso multi-alvo
  • Explosivos quando adds aglomeram
  • Drones torreta quando mirar sob pressão é seu modo de falha
  • Escudo modesto como botão de pânico depois que a ofensa existe

Não limpe todo o Tier B. Limpe as linhas que casam com suas mortes.

Lista vermelha — recuse cedo

  • Upgrades early de size (padrão não)
  • Vida early empilhada como personalidade (no máximo uma compra de emergência)
  • Utilidade aleatória que você não consegue ligar aos próximos dois níveis
  • Gasto igual em toda categoria brilhante entre mais de oitenta upgrades
  • Drones antes dos básicos da arma funcionarem
  • Árvore de escudo como suas três primeiras compras

Se já comprou nós da lista vermelha, pare de alimentá-los. Sobrefinancie o Tier A em vez disso.

Gate de farm (antes dos Guardians)

  • Tempos de kill parecem nítidos em níveis normais
  • Rockets são gastáveis, não míticos
  • Você consegue descrever sua build numa frase
  • Se qualquer caixa acima estiver desmarcada → rode um loop de farm (Como farmar) antes de uma tentativa comprometida de Guardian

Tentativas de aprendizado podem quebrar este gate de propósito. Tentativas comprometidas não.

Gate de prep de Guardian

Use com Elenco de Guardians e Derrotar Guardians.

  • Tier A completo
  • Gate de farm verde
  • Modo de falha previsto (adds / fase longa / fixação de mira / pânico de reload)
  • Resposta Tier B comprada para esse modo de falha
  • Um foco mecânico escolhido para a tentativa
  • Tilt da última morte esfriado

Trava de identidade late

Escolha uma; não construa cinco pela metade. Detalhes em Builds de late game.

  • Máquina de Ricochet
  • Artilharia de Rocket
  • Controle de Swarm Teleguiado
  • Bateria de Drone Torreta
  • Breaker equilibrado (temporário até se comprometer)

Depois de travar:

  • Recuse nós que só servem a uma identidade diferente
  • Gaste Rockets de propósito durante Guardians
  • Recheque a lista vermelha para conforto não ter voltado

Gate do Boss final (cinco drones primeiro)

  • Plano multi-alvo pronto (ricochet, swarms, Rockets ou pressão de drone)
  • Lanes de opener praticadas mentalmente via Boss final
  • Escudo é seguro, não o plano
  • Sem fantasia de respec no meio da final a menos que um nó raro de alto impacto apareça
  • O plano pós-drone é a mesma identidade, não uma personalidade nova

Bloco de recuperação depois de uma loja torta

  • Nomeie a causa da morte numa frase
  • Mapeie para uma ferramenta Tier A/B faltando
  • Compre só em direção a essa ferramenta
  • Farme um loop limpo
  • Retente com um foco
  • Se movimento for o problema real, saia da loja e treine controles

Mini-lista de recheque de patch

Depois que notas chegarem (Notas de patch):

  • Tier A ainda supera size/vida cedo
  • Breakpoints de Rocket ainda parecem certos
  • Timing do loop de farm ainda aceitável
  • Pacing de Guardian inalterado o bastante para confiar na memória muscular
  • Tempo de clear dos drones da final re-medido

Features do roadmap (co-op, editor, cosméticos) ficam fora deste cartão até lançarem—veja Em breve.

Carimbos de sessão (opcional)

Copie estes para suas próprias notas:

  • Data / meta (literacia, financiamento, clear, prestígio)
  • Identidade escolhida
  • Tier A completo? S/N
  • Compras da lista vermelha? S/N — liste-as
  • Guardians tentados / resultado
  • Tempo dos drones da final ou motivo da falha
  • Próximo drill

Doutrina numa linha

Dano, clip, reload, bounce, Rockets primeiro; size e vida cedo são armadilhas; farme antes dos Guardians; especialize-se antes da final de drones; pare de negociar com a lista vermelha.

Rode o checklist. Depois rode a arena.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para pilotos de Nebulous.

Em que ordem devo comprar upgrades?

Priorize dano, tamanho de clip, reload, bounce/ricochet e Rockets. Adicione swarms, explosivos, drones ou escudos só depois que essa espinha existir e casar com seu modo de falha.

Quando farmar em vez de lutar um Guardian?

Quando tempos de kill estão moles, Rockets não são gastáveis ou você não consegue descrever sua build numa frase. Financie a tentativa primeiro.

E se eu já comprei size ou vida cedo?

Pare de investir nessas linhas. Sobrefinancie ofensa Tier A e use o bloco de recuperação antes da próxima tentativa comprometida de Guardian.

Este checklist muda para co-op depois?

Possivelmente quando o co-op lançar. Até lá, siga gates solo e acompanhe Em breve pela chegada real da feature.